Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 1 von 11
www.pokemonexperte.de / post@pokemonexperte.de
Komplettlösung zu Pokémon Smaragd
Teil 1: Spielbeginn und der erste Orden
©2005 pokemonexperte.de
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 2 von 11
Vorwort
Diese Komplettlösung wurde von Pokemonexperte.de erstellt und wird gratis angeboten.
Solltest du diese Komplettlösung auf einer anderen Seite als www.pokemonexperte.de
gefunden haben oder sollte sie dir verkauft worden sein, so melde es bitte an
post@pokemonexperte.de.
Wenn du Fehler in unserer Komplettlösung finden solltest, dann melde sie bitte in unserem
Forum, damit wir sie in zukünftigen Versionen ausbessern können.
Sollten trotz Komplettlösung noch Fragen offen bleiben, kannst du in den FAQs nachsehen,
ob du dort Antworten findest. Fragen, die auch dort nicht beantwortet werden, werden
im Forum meist innerhalb kurzer Zeit beantwortet. Aus Zeitgründen können wir Fragen
per eMail nicht beantworten.
Unsere Seiten zum Thema Pokémon Smaragd kannst du unter der Adresse
http://www.pokemonexperte.de/emerald/ aufrufen. Dort findest du einige Spielhilfen, die
im Rahmen der Komplettlösung leider keinen Platz gefunden haben.
Systemvoraussetzungen
Pokémon Smaragd kannst du auf den folgenden Systemen spielen:
Gameboy Advance
Gameboy Advance SP
Nintendo DS
GameCube mit Gameboy-Player Alle älteren Gameboys unterstützen dieses Spiel nicht.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 3 von 11
Vor dem Spielbeginn
Spiel starten
Nachdem das Spiel-Modul in den GBA eingelegt
wurde (schaue bei Unklarheiten in der beim Kauf
beigelegten Gebrauchsanweisung nach), kann der
Gameboy aufgedreht werden. Nachdem das Intro
vorbei ist, erscheint die Meldung „Start drücken“.
Ist das getan, siehst du am Display die beiden Auswahlmöglichkeiten
„Neues Spiel“ und „Optionen“.
Hast du bereits einen abgespeicherten Spielstand,
so kannst du diesen auch hier unter dem Menüpunkt
„Spiel fortsetzen“ weiterspielen. Spielst du
das erste Mal, so solltest du die Optionen an deine
Bedürfnisse anpassen.
Spieleinstellungen
Text-Tempo: Je höher die gewählte Ziffer, desto schneller wird der Text aufgebaut. Wenn dich Dialoge nicht interessieren, solltest du das Tempo auf „3“ setzen.
Animationen: Bei „An“ werden die Animationen im Kampf gezeigt, was zwar schön ist, aber Zeit kostet.
Kampfstil: Bei „Wechsel“ wirst du bei jedem Pokémon-Wechsel des anderen Trainers gefragt, ob du auch dein Pokémon wechseln willst. Das ist nützlich, wenn man das
Pokémon oft wechselt, ansonsten eher nervig.
Sound: Auf „Stereo“ stellen, wenn man mit Kopfhörern spielt, ansonsten auf „Mono“.
Tastenmodus: Bestimmt die Funktion der Feuertasten (jene Tasten die sich hinten seitlich am GameBoy Advance befinden).
Rahmen: Bestimmt das Aussehen der Rahmen um den Text herum. Die Änderungen werden auf dem Display sofort sichtbar.
Junge oder Mädchen?
Wie bisher in jeder Edition begrüßt dich der Professor, in diesem Falle Prof. Birk, in der
Welt der Pokémon. Was er erzählt, ist eigentlich nicht relevant und kann gleich weggeklickt
werden. Dann fragt er, ob du als Junge oder als Mädchen spielen willst. Was du
wählst, hat keinen Einfluss auf das Spielgeschehen.
Hast du deine Wahl getroffen, musst du dich für einen Namen entscheiden. Klicke in der
Auswahlliste den ersten Punkt an, um einen Namen frei zu wählen. Die unteren Optionen
sind bereits vorgegebene Namen, die eigentlich fast nie genommen werden.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 4 von 11
In einer neuen Welt
Zuhause
Der Spielbeginn ist mit jenem aus Pokémon Rubin/
Saphir ident. Einziger Unterschied: Der Lastwagen,
mit dem du Zuhause ankommst, ist blau und
nicht mehr rot.
Deine Mutter wird dich nun begrüßen. In deinem
Zimmer im 1. Stock sollst du die stehen gebliebene
Uhr wieder korrekt einstellen. Diese befindet sich
gleich links neben der Treppe. Stelle die Uhr auf die
echte Zeit ein, um stets zu wissen, wie spät es im Spiel ist. Die Uhr im Spiel wird die echte
Zeit anzeigen. Möchtest du jedoch, dass es später oder früher Tag bzw. Nacht wird,
stelle die Uhr vor bzw. zurück. Triff deine Wahl jedoch sorgfältig, denn im Gegensatz zu
Pokémon Gold/Silber gibt es keine Möglichkeit, die Zeit im Nachhinein zu ändern.
Achte auf die Anzeige AM (von 0:00 bis 12:00) bzw. PM (12:00 – 24:00). Ist die Uhr eingestellt,
gehe wieder hinunter in das Erdgeschoss. Dort dreht deine Mutter den Fernseher
auf, der in der Mitte des Zimmers steht. Zu sehen ist ein kleiner Ausschnitt, in dem es
um deinen Vater geht.
Begib dich nun aus dem Haus und gehe zum Nachbarhaus
rechts. Dies ist das Haus deines Rivalen
(deiner Rivalin). In der Komplettlösung wird der
Einfachheit wegen nicht mehr zwischen Rivale und
Rivalin unterschieden. Gehe in das Obergeschoss
und klicke den Pokéball mitten im Zimmer an, damit
dein Rivale ins Zimmer kommt
Dein Startpokémon
Nun ist es Zeit, dir dein erstes Pokémon zu holen.
Begib dich deshalb in den Norden der Stadt. Beim
Übergang von deiner Heimatstadt Wurzelheim zu
Route 101 steht ein kleines Mädchen, das dir erzählen
wird, dass sich Professor Birk vermutlich in
Gefahr befindet, denn sie hat Schreie gehört. Gehe
weiter, dann wirst du feststellen, dass Professor
Birk vor einem wilden Pokémon wegläuft. Das wilde
Pokémon ist ein Zigzachs (in Rubin/Saphir war es
ein Fiffyen). Er wird dich bitten, eines der Pokémon
aus seinem herumliegenden Beutel zu nehmen, um
damit das wilde Pokémon zu vertreiben.
Wie auch in allen anderen Edition (Pokémon Gelb ausgenommen) steht man als Spieler
wieder vor der schwierigen Wahl, welches Pokémon man wählen soll. Über die Pokémon,
die zur Wahl stehen – Flemmli, Geckabor und Hyodropi – kannst du dich genauestens in
unserem Pokédex informieren.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 5 von 11
Unsere Empfehlung ist es, Hydropi zu nehmen, da es auch über den Spielverlauf hinaus
sehr nützlich sein kann. Unsere Teamvorschläge basieren auf der Wahl von Hydropi. Anfänger
sollten daher auf jeden Fall dieses Pokémon nehmen.
Hole dir deinen Pokédex
Ist Professor Birk vor dem Zigzachs gerettet, suche
deinen Rivalen. Dazu musst du durch Rosaltstadt
auf Route 103. Sprichst du den Rivalen an, wird es
zu einem Kampf kommen. Das gegnerische Pokémon
– welches es ist hängt von der Wahl deines
Start-Pokémons ab – wird auf Level 5 sein. Damit
du problemlos siegreich aus dem Kampf hervorgehst,
sollte dein Pokémon bereits Level 7 erreicht
haben.
Anschließend kehre nach Wurzelheim zurück. Im Labor von Professor Birk bekommst du
einen Pokédex. Von diesem Zeitpunkt an kannst du Pokémon fangen. Du solltest dir
möglichst bald ein Zigzachs fangen. Dieses Pokémon ist zwar nicht besonders stark, findet
aber immer wieder nützliche Items (näheres erfährst du bei uns online auf den Smaragd
Seiten unter „Mitnahme“) – manchmal sogar Sonderbonbons. Schaue regelmäßig
nach, ob dein Zigzachs ein Item trägt und nimm es ihm ab, sofern es eines trägt. Zigzachs
kann nur Items finden, wenn es noch kein Item trägt. Außerdem kann dieses Pokémon
viele VMs erlernen.
Die Reise beginnt
Nun geht deine eigentliche Reise los. Bevor du Wurzelheim verlässt, schenkt dir deine
Mutter noch das Basis-Item Laufschuhe. Mit diesen Laufschuhen kannst du schneller laufen,
indem du den B-Knopf deines Gameboys gedrückt hältst.
Gehe erneut nach Rosaltstadt und betrete diesmal
die Route im Westen: Route 102. Über diese gelangst
du nach Blütenberg City. Auf dem Weg dorthin
wirst du erstmals auf eine größere Anzahl an
Trainern stoßen, welche gegen dich kämpfen wollen.
Weiche den Kämpfen nicht aus, denn sie bringen
dir Geld und deinen Pokémon wertvolle Kampf-
Erfahrung.
Bist du in Rosaltstadt angekommen, besuche die
lokale Arena. Der Arenaleiter, kein geringerer als
dein Vater im Spiel, will im Moment jedoch noch
nicht gegen dich kämpfen. Stattdessen sollst du
Heiko helfen, sein erstes Pokémon zu fangen. Euer
Weg wird dich wieder auf Route 102 führen.
Auf Route 102 solltest du noch ein Loturzel und ein
Trasla fangen. Zweiteres ist zwar sehr selten, es
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 6 von 11
zahlt sich aber aus, dieses zu fangen. Im Laufe des Spieles wird es sich als zuverlässiges
und kampfstarkes Pokémon beweisen können. Falls du wie viele andere auch Samurzel
suchen solltest: Dieses Pokémon gibt es zwar hier, allerdings ist es äußerst selten.
Nun kannst du Blütenburg City nach Westen verlassen. Doch bevor du die Stadt verlassen
kannst, wird dich eine in diesem Spiel neue Person namens Scott ansprechen.
Blütenburg Wald
Wenn du nach Nordwesten gehst, kommst du zum
Blütenburg Wald.
In der Mitte von Blütenburg Wald wirst du auf einen
Mann treffen, der dich um deine Hilfe bittet. Er wird
vom Team Aqua bedroht und du sollst ihm helfen.
Es wird zu einem Kampf gegen Team Aqua kommen.
Fange dir nach dem Kampf ein Schwalbini, trainiere ein wenig deine Pokémon, suche
nach herumliegenden Items und verlasse anschließend den Wald Richtung Norden.
Beeren
Sobald du den Wald verlässt, kommst du zu einem
Blumenladen. Vor dem Blumenladen siehst du ein
Beerenfeld mit zwei Pflanzen.
Wofür braucht man Beeren?
Ursprünglich war es so, dass man den Pokémon
Beeren zum Tragen gegeben hat. Mit diesen
konnten sich die Pokémon selbst heilen, ohne dass
dadurch das Pokémon in dieser Runde nicht mehr angreifen durfte.
In Rubin/Saphir haben in etwa zwanzig der über vierzig Beeren einen Effekt während des
Kampfes. (Die Wirkung kannst du bei der jeweiligen Beere im Beerendex nachlesen.) Die
restlichen Beeren (und wenn man will auch jene Beeren, die sinnvoller im Kampf einzusetzen
sind) werden in Poké-Riegel gemischt. Mit diesen kann man jene Werte steigen
lassen, auf die es bei den Contests ankommt. Zu den Themen Poké-Riegel und Contests
(Wettbewerben) gibt es eigene Ratgeber.
Wo gibt es Beeren?
Beeren gibt es anfangs auf allen Beerenfeldern (braune Felder, die es auf sehr vielen
Routen gibt). Damit es später dort auch noch welche gibt, musst du wieder welche pflanzen
(siehe weiter unten). Zusätzlich gibt es einige Personen im Spiel, die dir täglich ein
bis zwei Beeren schenken.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 7 von 11
In unserem Beerendex steht bei jeder Beere der Fundort (sofern man diese im Spiel bekommen
kann). Wir empfehlen dir: Wenn du eine Beere pflückst, pflanze an der gleichen
Stelle wieder dieselbe Beerensorte, damit kannst du in unserem Beerendex nachschauen,
wo es welche Beere gibt.
Die meisten Personen, die Beeren verschenken, besitzen verschiedene Beeren. Du bekommst
dann eine bestimmte dieser Beeren.
Wie pflanzt man Beeren an?
Das Anpflanzen von Beeren ist sehr einfach. Es genügt, sich an den Rand eines Beerenfeldes
zu stellen und dann den A-Knopf deines GameBoys zu drücken. Du wirst anschließend
gefragt, ob und welche Beere du anpflanzen möchtest.
Jede Beere braucht eine bestimmte Zeit, um zu wachsen (auch diese Info kannst du dem
Beerendex entnehmen). Gießt du eine Beere mit der Wailmer-Kanne (diese bekommst du
in diesem Blumenladen), so wird sie besser wachsen.
Wird eine Beere nicht rechtzeitig geerntet, fällt sie von der Pflanze. Solange dies nicht
mehrmals hintereinander passiert (und du die Beeren auch regelmäßig gießt), ist das
nicht schlimm. Werden die Beeren wiederholt nicht gepflückt, wird die Beere endgültig
verkümmern. Das Nachpflanzen von Beeren ist nötig, damit bestimmte Beerenarten, die
du von niemandem geschenkt bekommst, nicht aussterben.
Um Sorten nachzuzüchten, die normalerweise nur eine Beere hervorbringen (ab Beere
Nr. 31), musst du sie regelmäßig - also in jeder Wachstumsphase mehrmals - gießen.
Werden sie oft genug gegossen, so bekommst du mehr als eine Beere.
Der erste Orden
Über die Brücke über den See gelangst du in die
nächste Stadt – Metarost City – und damit in die
erste Großstadt.
Zuerst suche die Pokémon-Schule auf. Sie steht
rechts vom Pokémoncenter und oberhalb des Brunnens
(siehe Bild rechts). Unerfahrene Trainer sollten
mit den Schülern sprechen, um Tipps zu erhalten.
Für erfahrende Trainer ist nur das Item interessant,
welches man vom Lehrer der Klasse bekommt.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 8 von 11
Dann wird es Zeit für den ersten Orden. Dein Team könnte in etwa so aussehen:
Team-Tipp Hydropi Loturzel Trasla Schwalbini Zigzachs Level Level 15 Level 10 Level 10 Level 8 Level 6
Item Beere Beere Beere Beere -
Chara Sturzbach Wassertempo Synchro Adlerauge Mitnahme
Wesen Mutig Still Mäßig Froh Hart
Attacken Tackle
Heuler
Lehmschelle
Aquaknarre
Erstauner
Heuler
Absorber
Heuler
Konfusion
Heuler
Energiefokus
Ruckzuckhieb
Tackle
Heuler
Rutenschlag
Beachte, dass dieses Team nicht notwendig ist, um den Orden zu bekommen. Es ist nur
eine Empfehlung für Spieler, die Schwierigkeiten haben, ein gutes Team zu erstellen.
Wenn „Beere“ als Item vorgeschlagen wurde, heißt das, dass du irgendeine beliebige
Beere nehmen kannst. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es noch keinen wirklich guten Items.
Die vorgeschlagenen Wesen sind die besten Wesen für dieses Pokémon. Wenn es dir aber
zu viel Arbeit ist, ein Pokémon genau mit diesem Wesen zu fangen, kannst du auch darauf
verzichten.
Taktisches
Das Wesen eines Pokémons
Das Wesen hat einen Einfluss auf die Werte eines Pokémons. Die meisten Wesen lassen
einen Wert um 10% besser werden – ein anderer Wert sinkt jedoch um 10%. Ein optimales
Wesen zahlt sich daher durchaus aus.
Manche Wesen haben auch keinen Einfluss auf die Werte (= neutrale Wesen). Zu den
neutralen Wesen gehören: Ernst, Kauzig, Robust, Sanft und Zaghaft. Im Normalfall sind
neutrale Wesen aber nicht sinnvoll.
Insgesamt gibt es 25 Wesen. Eine Liste, welcher Wert bei welchen Wesen gesteigert
wird, findest du auf unseren Rubin/Saphir- und Smaragd-Seiten unter Wesen.
Gegen die Arenaleiterin mit ihren beiden Kleinstein (je auf Level 12) und Nasgnet (Level
15) solltest du dank Hydropi und Loturzel keine Probleme haben. Du bekommst deinen
ersten Orden und TM 39.
Im Metaflurtunnel
Sobald du den ersten Orden besitzt, heile deine
Pokémon und gehe zum Haus von „Papa Zerschneider“
(links vom Pokémon-Center). Du erhältst dort
VM Zerschneider.
Auf dem Weg zum Pokécenter wirst du sehen, dass
jemand einem Mitglied von Team Aqua hinterherläuft.
Diesem Mann wurde etwas gestohlen; später
wird er dich darum bitten, ihm zu helfen.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 9 von 11
Verlasse inzwischen die Stadt Richtung Nordost,
dort kommst du zu Route 116. Der Mann, der Team
Aqua nachgejagt hat, wird dich ansprechen und
dich darum bitten, ihm zu helfen, damit er seine
gestohlenen Sachen wieder zurückbekommt.
Gehst du weiter nach Osten, kommst du zum Eingang
des Metaflurtunnels. Betrete den Tunnel. Er
wird dir von innen grünlich vorkommen, außerdem
ist es in ihm sandig. Bekämpfe das Team Aqua Mitglied
(er hat ein Fiffyen Level 11 bei sich), dann
erhältst du das gestohlene Item.
Der alte Mann, der vor der Höhle stand, wird in die
Höhle kommen, um sein Pokémon zu holen (du
siehst es am Bild rechts über dem Kopf des Team
Aqua Mitgliedes). Nach diesem Ereignis verlasse die
Höhle wieder dort, wo du sie betreten hast. Gehe
wieder zurück nach Metarost City, denn weiter
kommst du in der Höhle ohne VM Zertrümmerer
ohnehin nicht.
Wie es nun weitergeht, erfährst du in Teil 2 der Komplettlösung.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 10 von 11
Anhang
Die Pokébälle
In Pokémon Smaragd gibt es einige sehr verschiedene Pokébälle. Hier eine Liste, in der
Wirkung und Fundort verzeichnet sind.
Ball-Name Beschreibung Fundort Preis
Pokéball
Standardmäßiger Ball – mit ihm kann man nur
schwache Pokémon fangen.
Pokémon-Märkte am
Spielanfang
$200
Superball
Ein etwas besserer Ball als der Pokéball – für Pokémon
bis zu Level 25 empfohlen.
Pokémon-Märkte in
der Spielmitte
$600
Hyperball
Der beste Ball, den es zu kaufen gibt. Geeignet für
alle Pokémon.
Pokémon-Märkte am
Spielende
$1200
Meisterball
Der Meisterball ist der einzige Ball, mit dem man
jedes Pokémon mit einem einzigen Versuch fangen
kann. Den Ball kann man jedoch nirgends kaufen.
Team Aqua/Magma
Basis, Gewinn der
Glückzahlenshow
-
Safariball
Der einzige Ball, mit dem man in der Safarizone
Pokémon fangen kann. Man bekommt sie beim
Eintritt in die Safarizone.
Safarizone Kassa
$500 für
30 Stück
Luxusball
Alle Pokémon, die mit diesem Ball gefangen werden,
sind dem Trainer gegenüber besonders
freundlich (ehemals Freundesball).
Gewinn bei den
Contest
-
Nestball
Fängt Pokémon auf niedrigem Level mit höherer
Wahrscheinlichkeit als andere Bälle.
Wiesenflur
Pokémon-Markt
$1000
Netzball
Dieser Ball ist ideal zum Fangen von Käfer- und
Wasser-Pokémon. Starker Ball!
Moosbach City Pokémon-
Markt
$1000
Premierball
Eine Alternative zum normalen Pokéball. Kaufst du
zehn oder mehr Pokébälle ein, bekommst du einen
Premierball als Geschenk.
Jeder Pokémon-
Markt
-
Tauchball
Mit diesem Ball lassen sich Pokémon, die im Seegras
leben, leichter fangen.
Moosbach City Pokémon-
Markt
$1000
Timerball
Mit der Länge eines Kampfes steigt die Wirkungskraft
dieses Balles.
Metarost City
Pokémon-Markt
$1000
Wiederball
Hat man vom zu fangenden Pokémon schon einen
Eintrag im Pokédex, ist dieser Ball besonders gut.
Metarost City
Pokémon-Markt
$1000
Unter http://www.pokemonexperte.de/emerald/baelle.php gibt es weitere Informationen
zu den Pokébällen.
Pokemonexperte – Smaragd Komplettlösung ©2005 Pokemonexperte.de
Teil 1 – Spielbeginn und 1. Orden Seite 11 von 11
Wie fängt man am besten Pokémon?
Grundsätzlich kann man nur wilde Pokémon fangen, d.h. man kann keine Pokémon von
anderen Trainern fangen.
Jede Pokémon-Art hat eine eigene Fangrate. Je höher diese Fangrate ist, desto leichter
ist das Pokémon zu fangen. So ist die Fangrate von Zubat oder Karpador um ein vielfaches
größer als jene von einem legendären Pokémon wie Regice.
Du kannst versuchen, ein Pokémon zu fangen, indem du im Kampf einen Pokéball wirfst.
Um deine Chancen auf einen erfolgreichen Fang zu erhöhen, hast du folgende Möglichkeiten:
Schwäche das Pokémon vor dem Werfen des Pokéballs
Wirf einen Pokéball, der möglichst stark ist (siehe Übersicht der Pokébälle)
Füge dem Pokémon eine Statusveränderung zu Je weniger KP das Pokémon prozentuell übrig hat, desto leichter ist es zu fangen. Mit der
Attacke Trugschlag ist es möglich, ein Pokémon so zu schwächen, dass es genau 1 KP
übrig hat. Diese Attacke erlernen u.a. Porenta, Knogga, Tragosso, Sichlor, Scherox, Reptain,
Gewaldro, Nincanda und Sengo.
Durch Statusveränderungen lassen sich Pokémon ebenfalls leichter fangen. Dabei gilt
jedoch, dass Verbrennungen, Vergiftungen und Paralyse sich weniger stark auswirken als
Schlaf oder eingefroren zu sein.
Wo gibt es Pokémon zu fangen?
Pokémon gibt es fast überall zu fangen. Es gibt sie in Gräsern, Höhlen, im Wasser und
unter Steinen. Manche Pokémon bekommt man allerdings auch nur durch Zucht, Entwicklung,
Tausch oder als Geschenk.
Die genauen Fundorte jedes einzelnen Pokémons kannst du in unserem Pokédex nachlesen.